作为知名年货体育游戏系列之一,《NBA 2K22》将于下周五(9月10日)正式发售,@NBA2K中国官博在日前带来了“NBA 2K22游戏性球场报告”。...
官方原文如下:
防御
防守的主要目标是为球员提供能够真正改变地面和篮下比赛动态的工具。 如果您是一名充满期待的外线防守者,我们希望您能够防守持球者并将球传出。 如果您是一名篮筐保护者,我们也希望您能够随心所欲地防守对手的仓促投篮。 我们的开发工程师共同努力实现这些目标,我们对结果非常满意!
干扰射击和格挡系统已完全重建,允许使用多种新的格挡方法和以前从未见过的超级热点。 这也为投篮体系中篮球智商的丰厚奖励奠定了基础。 重新打造的干扰镜头解决了大家诟病的“幽灵争抢”问题。 在这场比赛中,如果球员不在位置或者手距离对手较远,进攻方就能轻松得分。 另一方面,善于从人群中投篮的投手会投出更多的球,事实也确实如此。
对于地面防守队员来说,身体对抗的重要性大大增加,动作团队也大大提高了带球防守动作的真实感。 不合情理的“冲撞铲球”和奇怪的身体状况已经得到解决,为持球者和持球防守者提供了更大的移动自由度和准确的输入。 排量、启动、急停和切入都更加紧凑。 随着更多下一代步法改进的加入,进攻和防守时的脚部滑动都将大大缓解。
铲球也得到了升级,重点是铲球属性。 低评分的截球手会速度较慢,无法在射门中占据上风,而高评分的截球手(以及良好的时机)将有更高的机会完成抢断。 当冲击篮筐的人想要在交通中强行冲向篮筐时,高评价的抢断者将能够完成更多的上篮/扣篮盖帽。
出色的防守可能不会经常出现在现实世界的精彩片段中,但《NBA 2K22》在这方面的改进是我最关心的。 防守可以让场上的战斗更加平衡,更加有趣!
防御型人工智能
国防也是下一代人工智能的主要关注点。 我们的常驻专家和人工智能团队希望为未来多年的制作奠定坚实的基础。 游戏中几乎所有主要防御系统都已完全重写,并且许多遗留问题已得到解决。 新的带球防守走位逻辑会忽略防守者与篮筐之间的距离,让他的位置更加稳定。 因此,在各种防守拦网情况下,防守者的身体晃动都会大大减少。 结合动作改进,整体防守位置可以变得更加紧凑,这意味着球员会比去年的老比赛感受到更大的持球防守压力。
新的延迟防守者逻辑和行为允许接球延迟防守者特别关注他们如何响应持球者。 在之前的比赛中,拖延防守球员的主要焦点是盯人盯人,这会导致AI主动无视持球者。 这可能会导致多种问题。 持球者将有一个空位,这将迫使强方助攻,并且他可以在挡拆后完成轻松的空位跳投。 在这场比赛中,拖后的防守球员可以专注于球并明智地应对两名进攻球员,以消除更深层次的威胁。 本场比赛中的切入助攻防守也被重新打造,让AI助攻后卫能够更智能地计算,决定何时助攻切入防守。 我们还添加了辅助防御逻辑,用于控制辅助防御情况下的移动速度。 当球员在防守环境中请求切入帮助时,AI将不再要求防守者包夹距离篮筐九米远的进攻球员。
在今年的分期付款中,我们还对我们的基地防守轮换进行了前所未有的重大更新! 触发协防后,我们现在可以使用单轮或双轮旋转来封堵第一或第二传球路线。 这为第二次或第三次传球创造了更多在太空中找到射手的机会。 我们还赋予人工智能预测某些战术的能力,例如交叉移动或掩护。 当AI检测到这些情况的发生时,持球后卫就会进行我们所说的追球行为。 这有助于人工智能防御者在屏幕周围进行机动,并使自己处于更好的位置来绕过或避免屏幕接触。 这改善了地板两端的整体流动性和空间。 最后,我们还添加了全新的进入辅助防御系统。 该系统有助于填补防守真空,并在有通向篮筐的空间时提供及时的帮助。 该系统可以锁定切入者并在必要时轮换防守者以掩护协防者。
这些系统添加到 NBA 2K22 中标志着我们的防守系统有史以来最大的增强。 我们将以此为基础,不断完善后续工作。
运球
在任何2K游戏中,进攻永远不会被忽视,我很高兴地宣布《》在这方面的进展! 我个人花了很多时间研究带球方面的工作,并且可以大声地说,毫无疑问,组织核心将能够在今年的作品中大放异彩! 一对一的基本花式运球动作已被删除,取而代之的是一对一的标志性花式运球动作。 但这到底意味着什么呢? 在去年的老游戏中,向各个方向轻轻推动专家摇杆将实现普通的花式运球动作,而推动摇杆则可以做出华丽的动作捕捉运球动作。 今年的目标是将两者嫁接在一起,让每个玩家在做花式动作时都有独特的感觉和节奏,并让玩家完全控制动作组合如何连接。 KD犹豫的大步、KD的绕腿/胯部动作、史蒂芬快得令人难以置信的机枪步、以及卢卡不紧不慢的前后运球现在都在玩家的直接控制之下,而不是预先设定的。 动画片。 去年下一代版本中添加的速度操纵杆也再次回归。 所以快速推动操纵杆可以做出更快的运球动作,而缓慢推动操纵杆可以做出更有节奏的动作。 大约有50种独特的招牌技巧包供大家选择,每种都有其独特的优势。 请记住尝试所有这些技巧并尝试找到最适合您演奏节奏的技巧。 此外,你还可以从 32 种独特的运球序列中选择一种(我称之为签名组合)。 这些是快速的 3-4 二次运球组合,可以通过长按冲刺按钮并轻轻向上推专家操纵杆来轻松执行。 招牌技巧和招牌组合的结合可以给你带来丰富的多样性,让你随心所欲地运球和突破。
在今年的分期付款中,您可以执行大量新的连击、取消和移动连击……运球停止犹豫和转身后撤步是我个人的最爱。 但这里我不会详细讨论,以免变成关于运球的长篇大论。 回顾一下,快速输入多个专家摇杆命令和/或在运球后尝试向多个方向推动左摇杆,打开了一个连击的新世界,甚至可以击倒最顽强的防守者。 向下!
说起运球动作,你会发现整体节奏快了很多,在场上奔跑的控制也紧了很多。 28种特殊的带球风格都得到了很好的更新,新内容强调了特定球员的标志性风格。 我们还添加了四种新的 WNBA 运球风格:Gray、Arike 和 Gabby。 运球动作的另一个不错的升级是高度补偿。 在去年的作品中,在相同的速度和运球等级下,较高的球员可以比较矮的球员移动得更快。 这种情况已在“”中得到解决,以确保较小的参与者不会被较大的参与者抛在后面。 我上面提到的关于运球的一切,从移动到新的动作和组合,在下一代和当前版本中都是完全相同的! 所以如果你想玩两个版本,你不必像去年那样适应两个不同的系统。
赛后
接下来就是大佬们的福利时间了。 我们花了很多时间来升级低位单打游戏并添加大量新内容,包括新动作和一套全新的低位单打动作。 与正面控球类似,许多新动作都是取消和中止动作。 例如,转动专家摇杆开始背篮转身,然后立即向相反方向推动左摇杆开始另一次转身。 还增加了新的RT/R2按键假动作,可以保持备份状态并在不离开备份状态的情况下进行多次连续假动作。 球员还可以在篮下使用新的动作和操作来避免被抢断,新的跳投/后仰/勾手,以及更好的凳子撤回机制。 一旦掌握了窍门,您就可以做出许多精彩的连击和佯攻。
射击
我们对《》中的射击机制做了很多改变。 射击栏是新创建的,命中窗口将动态调整大小。 当你与优秀投手投出高质量的投球时,这个窗口会变得更大,但当你受到低评级投手的严重干扰时(或者当你疲劳时),这个窗口会缩小。 今年的制作中,投与不投很大程度上取决于拍摄智商。 积极寻找空间并巧妙投篮的球队将比仓促投篮的球队拥有更高的投篮命中率。 虽然这听起来像是理所当然的事情,但这是我们今年特别关注的事情,因为高质量的击球选择或多或少会被评分和操纵杆技巧所掩盖。 射击时机仍然发挥着重要作用(是的,关闭射击计会获得额外的提升),但如果你匆忙射击,它不会有太大帮助。 我们模拟了不同技术水平的球员对这一新的投篮机制进行了长期的群体测试,我们绝对确信这是NBA2K有史以来最好的投篮机制。
结尾
我们在这方面也做出了重大改变,让篮下终结更加技术化。 虽然我们动捕捕捉到的扣篮动作确实很惊人,但当我看到这个动作被触发时,我就知道球肯定会进去,不得不说有点遗憾。 全新升级的封盖系统后,护框者可以用更多的手段完成对篮下的封盖。 此外,我们还在次世代版本中增加了空中接力和霸气扣篮的计时条。 当空中接力传球在空中飞行时,球员需要在合适的时机按下投篮按钮才能完成接球。 如果你按下按钮太早或太晚,你可能无法完成进球,甚至无法接住球(顺便说一句:在这个游戏中,你可以强行突破性的空中传球!)。 至于扣篮,长按冲刺按钮,垂直向下推动专家摇杆,就会触发霸气技能扣篮。 当篮下有防守者时,如果扣篮者身体强壮,有一定的跑动空间,他可以根据需要使用霸气扣篮功能强行扣篮。 这种高风险、高回报的打法让人很难掌握完美的时机,但进球后的喜悦同样美妙。
本场比赛我们还加入了扣篮庆祝动作,与果岭跳投落地庆祝动作类似。 有了这项新技能,你不仅可以从人群中站起来完成扣篮,还可以在成功扣篮后装备你的标志性舞蹈动作来炫耀。
关于《NBA 2K22》中的扣篮,我还有最后一件事要说:您现在可以使用新的扣篮风格创建器自定义您自己的扣篮技巧! 这是一个超级酷的功能,你可以详细控制扣篮包的确切风格,还可以为你的球员配备更多的扣篮动作!
模板、徽章和统治者
播放器模板也是 2K 中的热门话题。 在“”中,我们首次在下一代版本上推出新的玩家构建器,允许您以适合您的方式设置属性上限。 每次有新的大的发展动作,都会非常痛苦。 我们对系统进行了重大调整,创建了更加平衡的模板,鼓励玩家创建各种不同类型的玩家。 较小的参与者将比较大的参与者拥有独特的优势,反之亦然。 所以你应该能够在这款游戏中的篮球城虚拟街道上看到各种各样的球员。
玩家可以控制的徽章点数大大增加,你将有更多的选择来武装自己的玩家。 新的、详细的构建器屏幕使玩家可以更轻松地识别可用的徽章、每个级别的成本以及达到每个级别的统计阈值。 当您调整属性上限时JRS直播,您还可以看到这些数字实时变化。 还添加了很棒的徽章装备创建功能! 玩家可以使用这些功能根据自己在某一天甚至下一场比赛的游戏风格快速轻松地切换装备徽章。 以下是添加到“”的新徽章:
●篮下快速起跳高手——能快速起跳完成原地上篮和扣篮
●攻筐高手——通过上篮得分更高效。
●无限起跳——可以从更远的距离开始扣篮
●大球员击败小球员——大球员可以更有效地对小球员得分
●冲筐护球高手——在人群中接球上篮/扣篮时能更好地护球。
●远距离射手——能够运球命中库里式三分球
●远距离定点射手——接球后能够命中远距离三分球
●快速投篮大师——提高快速得分能力
●错位专家——在换位时可以在更高的防守者面前成功得分
●粘手-能够接住困难的球并更快地拉开或运球
●光速引擎——提高移动带球动作的速度和效率
●优秀的带球手——提高快速、连续的带球动作的能力
●禁区内进攻组织者——提高禁区内组织进攻时的射门和移动效率
●三重威胁老手 - 提高三重威胁佯攻、探测步骤和后续行动的效率
●切球大师——可以更有效地封盖上篮和扣篮
●抢球狂人-能够比对手更快就位并抢到1/2球
●盯人专家——盯人对手会大大降低他们的进攻效率
这样一来,现有徽章的数量就达到了80枚,而且相当一部分现有徽章也得到了升级。 可供玩家选择的徽章有很多,影响游戏的方式也有很多,所以装备功能恰到好处。 另外值得一提的是,我们将80个徽章全部移植到了这一代版本中,这对于玩家来说可以说是一个巨大的升级!
最后想说一下次世代版本专属的一个自创玩家升级,叫做统治能力。 玩家可以解锁并装备这些修改器来增强现有的剑圣能力! 我不会在这里一一详述,以免破坏惊喜。 总而言之,这是对统治系统的一次重大升级,为在线竞争增添了一层深度和策略。
最后的话
这些是我将在今年的游戏推介报告中介绍的关键功能。 我感觉自己说了很多,但是2K的游戏内涵并不能用简单的报告来解释清楚,上面的内容也只是触及了皮毛。 感谢每一位游戏开发者每年孜孜不倦地工作,创造出游戏行业最好的体育游戏! 从一开始,我们的目标就是创造一个有趣且有竞争力的游戏体验,而一旦你拿起手柄,我相信你会同意开发团队真正实现了这一点。 玩家群体对2K的热爱是我们的动力,许多游戏功能直接来自玩家的建议。 事实上,几周前我们很高兴有几位人脉广泛的社区成员和职业玩家来到工作室进行内部测试。 他们的反馈对我们非常有价值,帮助我们对游戏进行最终调整,以实现出色的游戏体验! 非常感谢大家的帮助,我们期待以后能举办更多这样的活动!
我希望你们都能在《NBA 2K22》中玩得开心,并迫不及待地想看到你们的反馈并享受视频/直播。 我们将与大家一起打造地球上最强大的篮球游戏!