最爽不过枪车球球的世界:枪与游戏的不解之缘

发布时间: 2023年11月19日 11:11 作者: jrs直播 阅读时间:2分钟

不同地区玩家有着不同的文化习惯,而这些文化习惯在潜移默化中影响着他们各自对于游戏喜好的选择偏差。如果只是对某个国家或者说地区的游戏类型玩家受众统计的话...

如果仅看某个国家或地区游戏类型的受众统计,毫无疑问,中国玩家“最喜欢”的游戏类型是网络游戏; 日本玩家拥有较多的日本RPG玩家; 至于欧洲和美国,似乎除了偏向硬核的枪、车、球类游戏之外,几乎没有其他游戏类型能够打动他们(《任天堂明星大乱斗》也被认为是他们的最爱)。

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当然,上面的说法并不是绝对的,只是一个概括。 真实的情况是,各个国家和地区都有多种类型的游戏百花齐放。

既然标题说最好玩的就是枪战球类游戏,那么这类游戏到底有什么精彩之处呢? 又为何在欧美玩家心目中占据着独特的地位? 现在,请系好安全带,踩下油门,开始进入硬核枪战球类的世界吧!

枪与游戏的不解之缘——FPS游戏

1970年代左右JRS直播,世界上第一款FPS游戏《迷宫战争》诞生了(严格来说,它并不是真正的FPS游戏,只是一个雏形)。 虽然当时还没有提到3D游戏的概念,或者说当时的各种技术配置还达不到,但游戏巧妙地利用了游戏线条的放大和缩小,给人一种前进/后退的距离感,开辟了所谓“伪3D”的先河。

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二十年后,一款名为《德军总部3D》的游戏问世,打破了过去二十年FPS游戏的格局,一个新的时代随之而来。 该游戏是现代射击游戏的先驱。 它的出现使得更多的这一类型的游戏纷纷涌现,FPS游戏也开始在全球蔓延。

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在此之前,此类游戏仅在欧美玩家中广泛流传。 第一,因为他们的硬件确实足以支持这些东西(70、80年代的家庭基本没有电脑); 其次,他们对枪之类的东西不感兴趣。 似乎有一种难以形容、不解之缘,就像中国的剑一样。

但在《德军总部3D》之后,越来越多的玩家开始接触这一类型的游戏。 毕竟,哪个男孩不喜欢挥舞刀剑呢? 既然现实中无法实现,那就把游戏里的所有人都杀掉吧。

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玩家的需求也催生了更多FPS游戏的诞生。 其中,早期最著名的游戏大概就是《雷神之锤》了! 这款游戏以其创新的背景设计和多种游戏模式吸引了大量粉丝。 尤其是局域网在线对战,为两年后的另一个FPS里程碑——《半条命》系列奠定了基础。 也间接帮助了《CS》的诞生。

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下一个“继承者”将是第一部《半条命》,V基于《雷神之锤2》引擎的开创性作品。 本作首次如此深度地描绘FPS游戏的剧情。 可以说,这款游戏开创了此类游戏中“剧情引入”的概念。 在此之前的FPS游戏的剧情只是装饰品或背景。 你甚至不用担心任何事情,只需要知道你要血洗这里就足够了。

不仅如此,《半条命》第一部还锁定了第一人称视角,让“FPS”更加名副其实。 此后,基本上射击游戏都遵循了这种设计。 当然,如果真是这样的话,还不足以将其推上神坛:大名鼎鼎的《反恐精英》和《军团要塞》(你可以理解为《守望先锋》的原型,借鉴了LOL和DOTA) )最初是半衰期系列模块。

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这一切也让《半条命》系列成为了V社安身立命的基础。 直到Steam的成功,昔日的战士才变成了巨龙。 他只能整天打绿buff,不能再开发游戏了。

时至今日,FPS游戏百花齐放,《使命召唤》、《战地》、《堡垒之夜》等知名IP纷纷涌现。 在今年的E3展会上,射击游戏可以说占据了市场的半壁江山!

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至于欧美玩家与FPS游戏的联系,则是再正常不过的事情了。 毕竟,EA、育碧、顽皮狗1等知名厂商的总部已经在这些地方设立了很多年。 每次有新的射击游戏发布,最先受到辐射影响的肯定是这些地区的玩家。

另外,枪支在他们国家的文化中从来没有像我们国家那样被禁止,而且是可以看到甚至可以触摸到的,所以游戏中有这方面的倾向也是可以理解的。 同样的,国内玩家对于江湖更加崇尚,载重和他的兄弟们一起抛头颅洒热血的场面自然更受我们欢迎。

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速度与激情 – 赛车游戏

相信大家在看欧美大片的时候,每当有公路追逐的场景时,总会有让人肾上腺素飙升的赛车元素。 最广为人知的就是《速度与激情》系列、《海湾司机》和《宝贝司机》。 《碟中谍》系列就是如此。

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说起来,这种赛车元素其实在任何国家的玩家中都有大量的受众,比如之前流行的《卡丁车赛车》和《QQ飞车》。 但由于硬件条件的限制,很多这样的大作都很难接触到,这凸显了欧美玩家对于此类游戏的特殊偏爱。

赛车游戏的起源尚未得到证实。 据说这是一款名为《》的像素游戏。 在游戏中,你只能隐约地识别出它是一辆汽车,其余的只有简单的控制方向,更不用说加速和漂移了。 。

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随后FC时代到来。 相信很多朋友小时候都玩过火箭车吧。 如果你不记得了,请看下面的图片。 你看起来很熟悉吗?

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之后,随着硬件的改进,世嘉使用了与《VR 》相同的多边形技术,打造了一款赛车游戏。 这就是在街机领域赫赫有名的《VR赛车》。 作为第一款采用3D技术的赛车游戏,它不仅设置了多视角的切换,也为后续赛车游戏的发展方向指明了方向:2D没有未来。

接下来,《极品飞车》、《摩托车》、《GT赛车》等经典赛车游戏在1995年至1997年间相继推出,同时经典漫画《头文字D》开始流行,赛车游戏达到了前所未有的高度顶峰。 后来任天堂开发的《马里奥赛车》中包含的道具模式将其提升到了另一个层次。

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当今的赛车游戏正在快速发展,并且每天都变得更加真实。 不仅可以实现现实和电影中的许多炫酷驾驶技巧,而且很多细节都与真实赛车完美同步。 即使你能掌握这些,拿到驾照也是小菜一碟。

不过,千变万化,赛车游戏的核心永远是享受,所以现在市面上的赛车游戏中的场景、轻弹、漂移粒子特效也做得更加真实、炫酷(对硬件也是一个巨大的考验) )。 如今《极品飞车21》即将上映(本月8日),不知道有多少朋友想深夜“抓虾”。 有条件的朋友可以尝试一下。

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足球、篮球、橄榄球 - 球类运动

说起球类运动,首先想到的就是被誉为“世界三大球”的足球、篮球和排球。 游戏大同小异,但由于本文主要介绍的是欧美玩家玩的“枪球”游戏,所以我们就入乡随俗,插入了橄榄球。 《沙滩排球》的粉丝们不要怪我。

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其实每种球类运动的发展都可以单独写一篇文章。 原因是他们的受众太广了,所以有无数的厂商为他们制作游戏。

足球比赛的主要经历可以分为四个时代。 第一个是手持时代(1970-1976),刚刚开始,用“2”代表。 说到这里,还得感谢漫威在《银河护卫队》中找到了如此清晰的星爵打游戏的画面。

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第二个时期是雅达利时期(1977-1982)。 这一时期的代表作是雅达利自己的《北美橄榄球联盟》。 本场比赛首次展现了足球比赛的全貌。 它不再是一幅抽象的图画。 同时,比赛规则也更加贴近现实,足球比赛开始走向成熟。

接下来是FC时代,这个时代我最熟悉的就是《足球》。 虽然这部作品并不是真正的足球游戏,但对于当时不懂足球规则的孩子来说,踢球时的一些“小动作”更有吸引力。

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最后是目前的发展。 如今的足球比赛不仅有更多的微观管理可玩,而且还与足协签订了合同——你可以招募所有你喜欢的球员入队。 比较有代表性的作品有《FIFA》系列和《实况足球》系列。

相比之下,篮球运动的发展相对较晚。 第一个被大家认可的篮球游戏《热血篮球》直到1987年才进入玩家的视野,后来FC《热血篮球》等游戏开始蔓延篮球游戏的枝叶,篮球游戏迅速发展蔓延到各大平台(其中最令人难忘的是街机篮球,可以从自己的篮筐直接投向对方)。

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紧接着,各大厂商也开始入场。 EA早期的《NBA Live》系列可以说是所有NBA球迷最喜欢的游戏。 不幸的是,由于缺乏竞争对手,他们开始失去兴趣,最终被2K超越。 在当今的篮球游戏市场上,可以说《NBA2K》系列是霸主。 然而,随着《》的发布,频繁出现的Bug以及画面的手感让玩家们非常不满意。 希望2k能够吸取EA的教训并加以改进。

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至于橄榄球,基本上是北美球员的最爱。 其他国家基本上对这些游戏不太感兴趣,所以这里我就提一下他们非常流行的橄榄球游戏。 那就是EA公司开发的国民级游戏《 NFL》。 它的销量轻松过亿,但这里基本上没有人玩过……

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结——枪弹如此受欢迎的原因

至于为什么上述游戏如此受到欧美乃至全球玩家的喜爱,我想至少应该有两个原因。

第一点是Xbox。 作为微软的大本营,在欧美推广Xbox很容易。 自然,Xbox在这些地方的普及度极高。 不过,Xbox的游戏类型并不如它的两个老对手。 基本上,你在 Xbox 游戏商店中能看到的只有枪、汽车和球。 如果不玩的话你会玩什么?

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第二点就是之前提到的主题问题。 作为玩家,你可以看到自己控制的角色闪电般疾驰,或者在战场上精准狙击敌人,或者击败现实中的强队,最终夺得冠军。 这些都会让人感到兴奋和享受,很少有其他游戏类型能像这三种那样带来如此多的乐趣。 比如RPG游戏要求剧情缓慢推进,而枪车球却简单粗暴,直接抓住了最简单游戏的乐趣。

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当然,还有很多更具体的原因。 作者愚笨,只能想到这两点。 欢迎大家补充。

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